quinta-feira, 1 de julho de 2010


Final Fantasy XII possui uma continuação  chamada Final Fantasy XII:  Revenant Wings (para o NDS). Só que fora  está, ainda há uma segunda  continuaçãom que se chama Fortress. Essa  continuação estava sendo  produzido pelo estúdio GRIN (Bionic Commando),  só que o mesmo fechou as  portas no ano passado.
Com a quebra do GRIN, ninguém mais sabia o  rumo que o jogo levou, e para  piorar um pouco mais a situação esse  projeto nunca foi anunciado  oficialmente, só temos informações que  vazaram com o passar dos anos.
Bem vários fã de FFXII com certeza devem  ter ficado chateados com isso.  Mas bem, venho aqui para lhes dizer que  não percam as esperanças, pois  uma tech demo de Fortress saiu na  NeoGAF, para a surpresa de todo o  mundo.
Ao que parece, o jogo foi parar nas mãos  da Eidos Montreal, mas isso é  apenas um rumor.

Nome: [PC] Final Fantasy XII: Fortress
Estilo: RPG / Aventura
Fabricante: Square Enix
Ano de Lançamento: 2010
Sistema Operacional: Windows XP / Vista / Seven
Formato: Bin
Idioma: Inglês
Tamanho: 2.98 GB




Mirror http://coletudo.downloadmx.net/ver.php?past=0TLXJUR9O8


"Shrek Forever After vídeo game", Os jogadores podem entrar em ação a qualquer momento no modo multiplayer cooperativo para formar uma equipe de até quatro jogadores. Juntas, as equipes podem navegar através de duas realidades Shrek mente enquanto resolvendo quebra-cabeças e Rumplestiltskin exército de vilões. Shrek, Fiona, Gato de Botas eo Burro, todos têm suas próprias habilidades originais do jogo que virá a calhar para o progresso através do jogo. A experiência single-player também é oferecida, que permite o jogador a alternar entre os quatro personagens a qualquer momento.



Configurações

PROCESSADOR: 1.4GHZ

RAM: 1GB

HD: 3GB

VÍDEO: 128mb (pixel shader 2.0)



Estilo: Aventura

Fabricante: Activision

Lançamento: 2010

Idioma: Inglês

Sistema Operacional: Windows Xp/Vista/Seven

Tipo: Rar/Iso 


Tamanho: 3.70 GB





Mirrorhttp://coletudo.downloadmx.net/ver.php?past=0EY61KRNCC

domingo, 18 de abril de 2010

Resident Evil: The Darkside Chronicle

Sinopse:
Em 2002, Leon Kennedy, ainda um agente especial do governo dos Estados Unidos, é enviado a Amparo, no coração da selva sul-americana, com a missão de capturar e prender Javier Hidalgo, líder do grupo criminoso The Sacred Snakes (As Serpentes Sagradas). O bandido, além de dominar a região com violência e crueldade, parece também estar envolvido no desaparecimento de mais de 50 jovens. O ex-policial se une a Jack Krauser, um experiente militar do Comando de Operações Estratégicas dos EUA (SOCOM), e ambos se veem em meio a mais um incidente biológico de grandes proporções.

Tudo aquilo é novidade para Krauser, mas para Leon, se parece mais com a reprise de um pesadelo. De modo a informar o novo parceiro sobre o que estão enfrentando, o jovem embarca em uma viagem por suas memórias, que remontam à destruição de Raccoon City e ao incidente na Ilha Rockfort e na Antártica, ambos envolvendo também Claire Redfield, a jovem irmã de Chris, um dos sobreviventes do S.T.A.R.S., esquadrão de elite da polícia de Raccoon.

Esta é a premissa de Resident Evil: The Darkside Chronicles, que permite reviver com riqueza de detalhes os acontecimentos de RE2 e RE CODE: Veronica, mas por uma nova perspectiva. Agora, a ação se desenrola em primeira pessoa, e os jogadores são colocados na pele dos personagens principais por meio do estilo de câmera, que balança bastante e reflete os movimentos e a tensão dos sobreviventes.

O grande mérito de Darkside Chronicles, porém, é conferir uma camada de humanidade aos personagens, algo antes impossível devido às limitações dos consoles e ao estilo dos games. Os protagonistas se tornaram mais reais, assim como os vilões. Leon, Claire, Krauser, Chris e Steve agora possuem emoções à flor da pele, e demonstram medo, tensão, nervosismo e preocupação, e a partir destes sentimentos, um lado desconhecido de cada um é revelado. Fica a dúvida: até que ponto eles são capazes de chegar para sobreviverem?

Jogo do ano? =x

Beleza pessoal da theduckgames, tudo na paz?
Bom, eu queria passar aqui, para fazer uma pequena enquete sobre a opinião de vocês sobre qual é\será o jogo do ano para 2010. Eu, particularmente sei que a maioria de vocês vai dizer que será o God of War 3, exclusivo para o PlayStation 3. Porém, a Sony conseguiu outra grande produção, Heavy Rain. Sim, Heavy Rain... Eu amei o jogo, e como estou com planos de comprar um PS3, está na minha lista de jogos, este jogo. Então, o primeiro voto da enquete, será o meu, eu aposto no Heavy Rain. =D
Deixem o seu comentário falando sobre o seu game esperado do ano, pode ser dos consoles PS3\XBOX360\Wii. Falou galera, não esqueçam de acessar diariamente o Blog  theduckgames.

Menina de 3 anos se mata ao confundir acessório do Wii com arma.

   Os incontáveis acessório do Nintendo Wii podem se tornar uma arma (as TV de LCD que o diga). Uma menina de 3 anos cometeu suicídio acidental por confundir acessório do Wii com arma real.



   Segundo os depoimentos, o padastro da garota deixou a arma em uma mesa na sala de estar e a garota se confundiu e atirou em seu abdômen. Ainda de acordo com o padrasto a mãe da garota estava no local na hora do acidente.

P.s.: Por isso eu gosto mais dos controles do PS3 e do Xbox360. nunca que alguem iria confundir isso em cima com isso em baixo.

sábado, 17 de abril de 2010

Novidades para Crysis 2

A Revista Oficial da PlayStation nos EUA de março apareceu com uma capa que ninguem de nós esperávamos dizendo: "Aliens invadinho a cidade de Nova York? Sem problema! Exploda a cabeça deles com o Nanosuit 2.0". Poisé, a continuação do shooter em primeira pessoa que utilizará CryEngine 3 vai ser ambientado em Nova York, apesar de que existem toneladas de games que são ambientados na mesma cidade. Então podemos esperar Aliens gigantescos destruindo a Time Square.
Crysis 2 está previsto para abril de 2010 até março de 2011, no entanto existe grandes probilidades de acabar saindo no final deste ano, devido a Eletronic Arts.
Abaixo está a capa da revista.

Red Faction: Guerrilla


Red Faction: Guerrilla é um jogo de tiro que dá continuidade a luta por liberdade dos mineradores insurgentes do Planeta Marte.
Meio século já se passou desde que Parker, um jovem mineiro deu início ao que seria conhecido como a revolução marciana. Agora, em Red Faction: Guerrilla você encarna mais um grande herói da revolução, lutando por seus companheiros em prol do respeito e liberdade perdido.
A nova edição da franquia traz algumas inovações a série, entre as principais estão à adição de um mundo aberto, com inúmeras possibilidades estratégicas e um cenário totalmente destrutíveis, além de uma engine física capas de trazer maior realismo a toda à destruição do título.

Nome: Red Faction Guerrilla
Fabricante: # THQ # Volition Inc.
Estilo: Red Faction Guerrilla
Sistema Operacional: Windows XP/Vista/Seven
Ano de Lançamento: 2009
Tamanho: 4.2 Gbs
Qualidade dos Gráficos: 8,0
Nivel de Jogabilidade: 8,0

Alan Wake não virá para PC

Exclusividade, palavra que a Microsoft adora. A produção de Alan Wake para PC foi interrompida, anunciado pela produtora do game, infelizmente tornando exclusivo para o Xbox 360. A produtora anunciou como desculpa que o game seria muito mais aproveitador você sentado em um sofá e jogando em uma TV maior que um monitor, reforçou dizendo que era o jogo específico para "casar" com a plataforma certa.

Alan Wake será lançado no dia 18 de março exclusivo para Xbox 360.

EA distribuirá jogos produzidos pela ex-Infinity War

   Recentemente a Activision demitiu os fundadores da Infinity Ward, sobre alegação de quebra de contrato. Aproveitando a  situação a Electronic Arts anunciou um acordo com a Infinity Ward (agora nomeada Respawn Entertainment) para distribuir os jogos feitos pela produtora.
   Esse é apenas mais um acontecimentos que envolvem a Infinity Ward, produtora da famosa série Call of Duty,
que já enfiou US$3 Bilhões de doláres de lucro no bolso.
   No momento não tem nenhuma notícia sobre os projetos da Respawn Entertainment, a compania diz somente que será uma propriedade intelectual original, não uma franquia estabelecia, como "Battlefield" ou Medal of Honor"

P.s.: Quem diria, empresas rivais se unificando, podemos esperar mais uma ótima série de games a caminho.

Fonte:http://jogos.uol.com.br/ultnot/finalboss/2010/04/13/ult3277u27465.jhtm

Super Street Fighter IV é o último

     Em entrevista, Yoshinori Ono, produtor de Super Street Fighter IV, disse que o game será o último da série.

“Eu não tenho intenções de transformar Street Fighter IV num Hyper Street Fighter IV ou Ultra Street Fighter IV, porque estou consciente dos erros que a Capcom cometeu no passado”, disse Yoshinori Ono. Portanto, seja um diferente IP ou outro Street Fighter, gostaríamos de manter opções em aberto. Mas em termos de Street Fighter IV, isto é definitivo…Super Street Fighter IV deverá ser o final distinto. Obviamente podem haver actualizações via DLC, então talvez em 2011, podemos fazer upload de um patch para uma edição Super Street Fighter IV 2011, que teria afinação e balanço. Mas como produto com caixa, penso que este é o último.”
P.s.:Para mim, não será uma grande perda, já que gosto mais de Tekken, porem, para os fãs, será um grande abalo,pois quem tinha esperança de que Street Fighter voltaria a ser o que era, acabou mudando de opinião.


Fonte:http://www.gametotal.com.br/2010/04/ssfiv-e-ultimo-da-serie/
Assassin’s Creed II – Playstation 3 – Preview
Altair? Isso é porque você não conhece Ezio!



Se você já ouviu falar de Assassin’s Creed sabe muito bem que esse ótimo jogo open-world tem diversas doses de ação, adrenalina, espionagem e, por que não, religião! A batalha de Altair contra diversos membros das Cruzadas realmente deu o falar por muito tempo entre gamers do mundo inteiro. Não poderia ser diferente com o segundo episódio da série não? Assassin’s Creed II também está repleto de elementos presentes no último game da série, inclusive religião.


Templários, assassinos e religião, para ser mais específico, por mais que o tempo tenha avançado um pouco (já que Assassin’s Creed II será ambientado na época da Renascença!). Para os que já jogaram o primeiro Assassin’s Creed, o diretor do jogo disse que muitos novos detalhes sobre “the Apple” (um artefato, tradução literária de maçã) serão revelados (Se você não jogou, então melhor não entrar em detalhes, para não estragar a surpresa da história). O diretor ainda mencionou que, por mais que o jogo esteja em anos à frente no tempo, será interessante ver como ainda há uma série de segredos e detalhes sobre The Apple! Esse e outros artefatos serão comuns para revelar detalhes no enredo do jogo, por mais que o protagonista também tenha mudado. Sim! Não será mais Altair!

Mas o que liga um game ao outro é outra ameaça! Desmond terá um papel crucial no segundo game agora que ele foi exposto aos jogadores na narrativa da série. Se você chegou ao final do game anterior e acha que as coisas ficariam por ali, você está completamente enganado! Agora será bem mais que as memórias de apenas uma pessoa! Outra interessante novidade de Assassin’s Creed II é a evolução das multidões. De acordo com os desenvolvedores a multidão era um obstáculo, mas dessa vez será uma oportunidade! Como foi apresentado em demonstrações até então, realmente as multidões servem como oportunidades diversas, como para adquirir uma graninha extra (muita gente, bolsos...) e essa grana poderá ser utilizada para adquirir itens e equipamento! As pessoas em Florença estarão fazendo muito mais do que apenas passeando pela cidade, pois elas terão vidas genuínas! Estarão se vestindo para impressionar alguém, ou fofocando com amigos, que por sinal poderão ser utilizados para que você possa se esconder entre a multidão (como se estivesse interessado na conversa, por exemplo). Quando você estiver no meio das pessoas, um indicador na tela mostrará se você está ou não invisível para os olhos dos seus perseguidores (esse indicador aparecerá ao lado de Ezio, protagonista de Assassin’s Creed II). Assim você saberá quais áreas serão mais apropriadas para que você possa aproveitar melhor as mais variadas coisas que a multidão poderá fazer por você.









Na demonstração não houve como não deixar de prestar atenção às acrobacias de Ezio! Ezio consegue dar vários mortais, se equilibra em postes e locais de difícil acesso, sobe muros, sempre desafiando a gravidade! Os produtores não fizeram muito esforço para também esconder que Assassin’s Creed tem um pouco de Prince of Persia. Um exemplo disso aconteceu quando a câmera perseguiu Ezio no exato momento quando ele escorregou em uma catacumba, revelando um puzzle de ginástica! Você poderá ver o caminho principal que deverá seguir, mas depois a câmera volta, como se estivesse perguntando, “o que você vai fazer”? Assim você terá que executar movimentos semelhantes aos do príncipe de Prince of Persia, para fazer com que Ezio consiga passar pelos obstáculos do caminho, pulando em muros até chegar em segurança ao chão. De acordo com os produtores não espere menos de 4 a 5 horas de game com novidades nesse estilo!

Agora essas acrobacias não serão tão simples sob pressão, tenha certeza! Em alguns momentos do jogo, quando Ezio estiver perseguindo um templário, por exemplo, você terá que segui-lo em locais nada fáceis, com bastante tensão! Se você fizer tudo certinha, a marcar registrada de Assassin’s Creed aparece, executar o alvo! Essas execuções por sinal serão mais simples que no último game! Ezio conta com lâminas duplas e até mesmo uma pequena pistola para auxiliá-lo nessa tarefa.

Com um público de aproximadamente 35 milhões de fãs, que adquiriram o primeiro game da série, à espera dessa continuação, não preciso mencionar que a expectativa é realmente grande ao redor de Assassin’s Creed II não é?Resta esperar e torcer para que essa espera não nos torture tanto!


Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: 17/11/2009
Distribuída por: Ubisoft
Desenvolvida por: Ubisoft Montreal
Gênero: Ação
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 9.5 / 10.0

sexta-feira, 16 de abril de 2010

Grand Theft Auto: San Andreas preview

Bem-vindo ao verdadeiro estado de emergência. Almost 20 new screenshots, brand new details, and a whole lot more! Quase 20 novas screenshots, marca novos detalhes, e muito mais!

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July 30, 2004 - When your flagship franchise has the distinction of being the number one-selling videogame series for the current generation on the entire planet, expectations for your follow-up are enormous. 30 de julho de 2004 - Quando sua franquia bandeira tem a distinção de ser o número de venda, uma série de videogame da geração atual em todo o planeta, as expectativas para o seu follow-up são enormes. Throw in the fact that Rockstar Game's Grand Theft Auto III and Grand Theft Auto: Vice City are two of the most open and accessible worlds the industry has ever seen, and those expectations get even bigger. Jogue no fato de que a Rockstar Game Grand Theft Auto III e Grand Theft Auto: Vice City são dois dos mundos abertos e acessíveis a maioria da indústria já viu, e as expectativas ficam ainda maiores. But when you factor in the final element, a claim that your latest game is so big that it spans an entire state, the pressure to create something truly groundbreaking can be crippling. Mas quando você fator no elemento final, a alegação de que o seu último jogo é tão grande que atravessa um estado inteiro, a pressão para criar algo verdadeiramente inovador pode ser paralisante. Or so you would think... Ou então você poderia pensar ...

In the case of Rockstar's October-bound Grand Theft Auto: San Andreas , however, the pressure and expectations of its fans don't seem to compare to the strain that the developers are putting on themselves. No caso do limite de outubro de Rockstar Grand Theft Auto: San Andreas , no entanto, a pressão e as expectativas de seus fãs não parecem se compare à tensão que os desenvolvedores estão colocando a si próprios. Determined to create a product so far beyond what people are anticipating, they're working tirelessly day and night to ensure that it's not only the best Grand Theft Auto we ever seen, but also the single best videogame we've ever played. Decididos a criar um produto tão além do que as pessoas estão antecipando, eles estão trabalhando incansavelmente, dia e noite para garantir que ele não é apenas o Grand Theft Auto melhor que já vi, mas também a única e melhor videogame que já jogou.

That's a pretty tall order to fill too; and one that only a certain few can claim to attempt. Essa é uma tarefa bem difícil para encher demasiado, e que apenas alguns determinados pode reivindicar a tentativa. But when you're butting heads with a lineup of titles that includes Halo 2 , Metal Gear Solid 3 , Fable , Resident Evil 4 , Ratchet 3 , Jak 3 , and countless others in the same holiday period, you're pretty much forced to come out swinging with everything you've got. Mas quando você está as cabeças com uma programação que inclui títulos de Halo 2, Metal Gear Solid 3, Fable, Resident Evil 4, Ratchet 3, Jak 3, e inúmeros outros no mesmo período de férias, você está muito bem obrigado a sair balançando com tudo o que tenho. And that's exactly what Rockstar has done. E isso é exatamente o que a Rockstar fez.

In the months following E3 2004 when San Andreas was first announced, we've already learned an enormous amount of information. Nos meses seguintes E3 2004, quando o San Andreas foi anunciado pela primeira vez, já aprendemos uma quantidade enorme de informações. We already know, for instance, that the state of San Andreas is five times the size of Vice City : with three enormous metropolises spread out across multiple highways, byways, and other rural separators. Já sabemos, por exemplo, que o estado de San Andreas é cinco vezes o tamanho de Vice City: com três enormes metrópoles espalhadas por várias rodovias, ruas e outros separadores rural. We also know that the main character, Carl Johnson, needs to eat in order to survive. Sabemos também que o personagem principal, Carl Johnson, precisa de comer para sobreviver. And unless he keeps a balanced diet, can become incredibly skinny or grossly overweight. E a menos que ele mantém uma dieta equilibrada, pode se tornar incrivelmente magro ou muito acima do peso. If he does things correctly, on the other hand, he can go to the gym to work out to get buff, which makes him a more formidable character to deal with. Se ele faz as coisas corretamente, por outro lado, ele pode ir para a academia para trabalhar fora para ficar esbelto, o que faz dele um personagem mais formidável de lidar.


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And let's not forget about the huge list of improvements that Rockstar has already made in terms of technology. E não vamos esquecer a enorme lista de melhorias que a Rockstar já fez em termos de tecnologia. In one example, there's anywhere from 30-50% more polygons on the screen at one time in addition to a longer draw distance and the inclusion of real-time reflections. Em um exemplo, há em qualquer lugar de 30-50% mais polígonos na tela ao mesmo tempo, além de um empate já distância ea inclusão de reflexões em tempo real. Targeting enemies with your weapons is a lot smarter too, with a Manhunt -like presentation and rag-doll physics for fallen opponents. Segmentação dos inimigos com suas armas é muito mais inteligente também, com uma apresentação, como Manhunt e de boneca de pano física para os adversários caídos. Other such advancements, like more detailed textures, better animations, and the most important fix -- enhanced AI, are already strong enough to get us excited about what's to come. Outros avanços tais como texturas mais detalhadas, animações melhores e, a correção mais importante - AI melhorada, já são fortes o suficiente para nos levar animado sobre o que está por vir. Not to mention the laundry list of other cool things that we've already mentioned ten-fold in articles previous. Sem mencionar o rol de outras coisas legais que já dissemos em dez vezes em artigos anteriores.

While we can always read about what the team has planned and hear about the game's numerous features recycled through various sources, nothing beats the experience of seeing it live. Embora possamos sempre ler sobre o que a equipe planejou e ouvir sobre várias características do jogo reciclados através de várias fontes, nada bate a experiência de ver ao vivo. Luckily for us, we had just that opportunity when we visited Rockstar's brand new offices in New York City this past June. Felizmente para nós, tivemos apenas uma oportunidade que, quando nós visitamos marca Rockstar novos escritórios em Nova York, em junho passado. And though we've seen and played through the previous Grand Theft Auto games time and time again, we can't recall an instance when we left Rockstar's lair so excited about one of its upcoming games. E apesar de nós já viu e jogou com o Grand Theft Auto momento anterior jogos e outra vez, nós não podemos recordar um exemplo, quando saímos da toca Rockstar tão animado com um de seus próximos jogos. As not only is everything we mentioned above is indeed being implemented to an impressive degree, but so are an armada of other goodies too. Como não só é tudo o que mencionei acima, é de facto a ser implementada a um nível impressionante, mas também são uma armada de outras coisas também. Be they the bike riding, casino gambling, four-person drive-bys, and so on. Sejam eles a andar de bicicleta, jogos de casino, quatro pessoas drive-bys, e assim por diante.

quarta-feira, 7 de abril de 2010



É O MELHOR GAME DA CAPCOM ATÉ AGORA DA FRANQUIA STREET FIGHT ASSISTAM A INTRO DESSE JOGO MARAVILHOSO.ATÉ A PROSSIMA.



um dos melhores jogos que a rockstars games vez ate agora
tambem e o mais vendido mais e mais caro mais de 1 milhão de vendas
e maide 1 bilhão de gastos e vai ter os novos jogos da franquia sao
the lost e The Ballad of Gay então assistam o trailer.

sábado, 20 de fevereiro de 2010

Assassin's Creed 2

A volta por cima
“O melhor do ano!” - não se trata apenas de uma opinião pessoal, mas sim uma quase unanimidade de acordo com outras pessoas que conversamos sobre Assassin’s Creed 2. Bem, mesmo os que não consideram como “O” melhor jogo do ano, no mínimo o colocam certamente entre os primeiros no ranking de 2009. E olha que não estamos falando de um ano fraco, tendo somente na mesma semana deste lançamento outros títulos de peso como Call of Duty: Modern Warfare 2, Left 4 Dead 2 e New Super Mario Wii.
A verdade é que, depois de muitas promessas e desilusões no primeiro Assassin’s Creed, a Ubisoft soube reconhecer seus problemas e encarar esta continuação quase como um pagamento da dívida aos fãs por tudo aquilo que ficou faltando no game anterior. E a boa notícia é que desta vez funcionou...
Abaixo, contamos os principais pontos desta grande surpresa de final de 2009, destacando os principais pontos que fizeram deste game candidato a um dos melhores do ano!
Ezio, Ezio Auditore di Firenze
O game começa já de um modo bem legal (e para aqueles que perderam, vale a pena antes de jogar assistir o filme Assassin's Creed: Lineage feito com atores reais que conta um prefácio sobre a história do game). Em meio à fuga de Desmond Miles do laboratório onde “lêem” as memórias dos antepassados das pessoas, em outra “vida” encontra-se Ezio Auditore di Firenze, um italiano que é líder de uma gangue de marginais de uma pequena vila. E o personagem que você controla neste game é justamente o invocado, mas ainda assim educado, rapaz. Daí você pergunta: onde está Altair? A conexão com Altair é que ele também é um ancestral de Desmond Miles, o barman que é capturado para realizar testes científicos e de onde sai todas as “lembranças” de ambos os games.
E começando o game, você já percebe diferenças brutais, que são melhorias do primeiro game. Para começar, não existe mais aquele tutorial mega-chato do original. Você aprende os golpes e todo o controle do game aos poucos, durante a própria aventura. Além disso, o game conta com novos movimentos, formas de matar, arsenal de armas e cidades muito mais belas e completas. O game também está menos linear. Agora, você pode fazer diversos tipos de missões durante o game. Diversificadas entre procurar páginas do Codex para melhorar sua vida ou conseguir armas novas, até aceitar contratos de assassinos ou dar uma de carteiro. Claro, o jogo não ficou tão perfeito assim, já que até essas missões podem irritar um pouco os mais exigentes. Mas, com certeza elas podem ser dribladas e você pode seguir apenas a história central do game.
E o sistema funciona também como se fosse um GTA na Itália antiga. A cada missão sucedida, você ganha um valor em dinheiro, que no caso são chamados de “florins”, moeda da época da Renascença em que se passa o jogo (entre os anos de 1476 e 1503).
Construa sua fama, destrua seus inimigos
Em Assassin’s Creed 2, o enredo gira em torno da rivalidade entre famílias nobres e a de Ezio. Assim, seu pai e irmão acabam sendo assassinados nas mãos de outras famílias. O protagonista então procura sua vingança e se torna mais um membro da turma de assassinos, por orientação de seu próprio pai, que desempenhava essa tarefa antes, sem que ninguém de sua família soubesse.
Portanto, você encontra amigos e inimigos dentro do game. Isso conta para o seu tio Mario, grupos de ladrões como amigos e diversos nobres e famílias rivais como inimigos. Além disso, ao ingressar na cidade de tio Mario, é possível ajudar a vila a se desenvolver - uma parte bem interessante que foi implementada no game. Utilizando o dinheiro ganho, você aplica em melhorias na cidade e traz mais pessoas para morar lá, melhorando assim o valor da vila. Além disso, ao melhorar as lojas da cidade, você ganha porcentagens em dinheiro a cada 20 minutos de jogo.
Agora, é possível também comprar além de armaduras, armas, suprimentos médicos e veneno, obras de arte e roupas. Isso significa que o jogo está bem mais aberto e completo do que o anterior. Isso porque você ainda tem uma descrição de quase todas as localidades da Itália antiga, numa espécie de enciclopédia que o game traz. Isso sem falar das participações de personagens importantes da história, como o Leonardo da Vinci. Este, que se mostra um rapaz interessado em tudo, além de muito simpático. Ele faz um papel crucial na história de Ezio e se mostra uma peça importantíssima no decorrer do jogo.
Enfim, por que o melhor jogo?
Assassin’s Creed 2 é o melhor do ano, em minha opinião, porque ofereceu horas e horas de jogo ininterruptas com pura diversão. Situação realmente rara entre a concorrência se levarmos em conta todos os quesitos, sendo imensamente superior se comparado com o primeiro game da série. A equipe da Ubisoft conseguiu melhorar o jogo como um todo. A movimentação dos personagens, combates, história e complexidade estão totalmente renovadas. E o mais impressionante foi o curto tempo em que o segundo game da série foi lançado em relação ao primeiro, para tanta novidade: cerca de 2 anos.
Para completar, a parte sonora do jogo também faz seu papel com maestria. Certamente, este título representa um produto muito bem acabado. Por isso, caso você tenha a chance de pôr as mãos em AC2 – disponível neste momento apenas no Xbox 360 ou no PS3, e estimado para chegar ao PC no início de 2010 -, saiba que está se deparando com uma belíssima obra de arte.

Street Fighter IV

Após muita espera, a franquia renasce
Street Fighter IV era um dos jogos mais esperados de 2009, chegando no começo do ano para os consoles Xbox 360 e PS3, e a partir de julho no PC. De acordo com o manual do jogo, a franquia teve início em 1989, portanto é seguro dizer que a maior parte dos jogadores veteranos já teve algum contato com a série de games, seja nos antigos fliperamas, nos consoles ou mesmo assistiu a seriados ou filmes feitos com base nesta franquia que está desde o começo entre as mais importantes do gênero de luta.
Por isso, acho que podemos pular qualquer tipo de apresentação, sem precisar se estender para definir esta continuação da Capcom, onde o jogador deve escolher um entre diversos personagens representando vários países do mundo inteiro para lutar até chegar a um chefe final.
Um clássico reformulado de maneira elegante e notável
Atendendo as expectativas, o novo exemplar da série recebeu um tratamento tecnológico, estético e artístico ao nível dos jogos desta nova geração de videogames e especialmente na versão para PC, onde foram adicionados shaders avançados para dar mais detalhes e definição aos ambientes e personagens.
Mas a verdadeira decisão importante dos desenvolvedores foi a de manter o estilo antigo da série, que era basicamente em 2D. É claro que um 2D “cru” ficaria antiquado diante dos jogos atuais, portanto os desenvolvedores optaram em renderizar  tudo em 3D, mas colocar em uma perspectiva 2D. O resultado é o que eles chamam de “2,5D”, pois o ponto de vista lembra os jogos anteriores, mas trás sofisticados movimentos de câmera e de personagens em 3D. O efeito é sem dúvida excelente e a foi a decisão acertada para este game.
As animações de cada personagem estão também primorosas. Há uma variedade de movimentos e todos eles são muito fluidos e naturais. Alguns dos golpes especiais são frenéticos, enquanto outros fazem a câmera alternar entre rápidas aproximações e passear pelo cenário, mudando rapidamente de ângulo para valorizar o impacto dos golpes. Isso faz do visual das lutas uma mistura viva, feroz e frenética de luz, cores, efeitos fantásticos e animações velozes.
Os cenários seguem o mesmo estilo, bastante animados e com detalhes interessantes como pessoas caindo de bicicleta ou bêbadas, ou mesmo carros pulando com suspensões especiais, turista batendo fotos, entre outros detalhes que enriquecem o game. Só lamentamos o fato de não ser um cenário interativo e se limitar mais a um fundo – se os lutadores pudessem quebrar algumas coisas conforme brigassem seria uma novidade bem interessante.
Na parte sonora temos os sons clássicos da série renovados. Entre as músicas, há algumas mais marcantes, porém a maior parte é facilmente esquecível. Cada personagem do jogo tem o seu repertório de falas antes, durante e depois da luta, gerando bastante variedade. O que pode se tornar irritante conforme se acumulam horas de jogo é a voz do narrador.
A turma da pesada voltou com novos integrantes
O jogador vai encontrar 25 lutadores no game, sendo que seis deles são novos e alguns específicos para os consoles. Os da “velha guarda” estão presentes, como por exemplo os famosos Ken, Chun-Li, Ryu, Guile, E. Honda, o brasileiro Blanka, entre outros. Obviamente foram redesenhados e modernizados com mais detalhes, fortalecendo características individuais, como por exemplo, as novas coxas da Chun-Li, que ficaram tão grandes juntamente com o quadril que faz inveja a qualquer freguês de academia. Os cenários contribuem para isso, resgatando o contexto de cada lutador, seja na selva, em um hangar ou numa rua do oriente.
Entre os novos lutadores há a sedutora espiã Crimson Viper; Abel – um artista marcial cheio de cicatrizes; El Fuerte – especializado em luta livre e Rufus – um sujeito exageradamente obeso em forma de bola, mas muito habilidoso. Esses somados aos secretos e o chefe Seth, pode não parecer uma grande adição para alguns jogadores. E por falar em Seth, este chefe final é um sujeito cheio de truques e manhas, muito apelão e bastante sinistro, que mesmo nos níveis mais fáceis é osso duro de roer.
Bons modos de jogo e interação online
SF4 traz vários modos de jogo. O mais tradicional é o Arcade, o modo clássico no qual o jogador escolhe um personagem e faz uma série de lutas ao redor do mundo. Cada personagem tem uma introdução em anime da sua história e depois parte-se para a pancadaria, enfrentando inclusive um rival específico do personagem antes do chefe final.
O Challenge Mode é o modo desafio, que abriga três estilos de jogo: Time Attack – o jogador precisa derrotar os inimigos dentro de um limite de tempo; Survival – o jogador tem que se manter vivo contra o inimigo apenas com um pouco de energia; e Trial – permite treinar golpes especiais e combos de uma maneira hardcore.
No modo Versus você pode escolher com quem lutar: contra um inimigo qualquer e partir direto para a briga, selecionando nível de dificuldade, saúde entre outros detalhes. Assim que termina, pode imediatamente escolher outro round com o mesmo inimigo ou selecionar outros combatentes.
O Training Mode permite uma seção personalizada de treino para que o jogador possa se aperfeiçoar. Não há tempo nem mortes nesse modo e pode-se escolher jogar contra um inimigo imóvel só para aperfeiçoar as técnicas de ataques e golpes especiais.
Para completar, a parte multiplayer do jogo traz critérios interessantes, colocando frente a frente jogadores com capacidades parecidas, ou mesmo qualidade de conexão compatível. Há um sistema de ranking para que o jogador tente entrar na lista dos melhores, o que sempre é uma motivação sensacional para aqueles que querem se tornar mestres reconhecidos na luta virtual.
Combate balanceado, flexível e complexo
A Capcom tem enorme tradição em jogos de luta. Por isso, todos os padrões da empresa podem ser vistos aqui em SF4. Os controles seguem o modelo de seis botões, três tipos de murros e chutes, vários golpes exigem rotação no joystick e uma variedade de ataques especiais.
Tendo isso em conta, o que sentimos da jogabilidade de SF4 é que se trata de uma mistura do antigo jeito de jogar com boa dose de inovação. E apesar de ser acessível para os novatos, o game mostra-se bastante complexo e pode exigir dedicação e treinamento para aqueles que querem realmente dominar todas as técnicas ou se especializar em certos personagens. A lista de comandos de cada um é bem fácil de ser acessada, mas exigirá que o jogador não apenas decore os botões e manhas, como também saiba a hora certa de usar determinado golpe – esse sim é o verdadeiro segredo, já que o sistema é bem flexível e convida o jogador a desenvolver o seu próprio estilo.
Entrando mais detalhadamente nas possibilidades de ataque e movimentos, temos a anunciada novidade que é o Focus Attack – um golpe que tem características ofensivas e defensivas, pois permite não apenas absorver golpes como dar um forte contra golpe no adversário. Fácil de realizar inclusive para principiantes, mas o grande segredo da coisa, como já dissemos, é saber a melhor hora de “quando” realizá-lo.
Os Super Combos são poderosos golpes que podem ser acessados quando uma barra preenche, conforme o jogador aplica certos ataques no adversário. Já o Ultra Combo entra mais como um sistema de vingança, pois cada vez que o jogador recebe danos a barra vai enchendo e um golpe devastador pode ser usado, podendo muitas vezes finalizar o roud. Quando esses golpes ocorrem, a movimentação da câmera e animação são bastante elaboradas e divertidas. Há também os Ex Specials, que são movimentos especiais mais poderosos únicos de cada personagem.
Talvez seja um pouco complicado detalhar exatamente a luta, mas o que sentimos na prática foi um jogo bastante equilibrado, obrigando-nos, por exemplo, a mudar a estratégia de combate com diferentes adversários – mostrando assim o balanceamento do game que obriga o jogador a realmente dominar vários estilos de luta.
Uma possível dificuldade a ser enfrentada é em relação aos controles do jogo, que sem dúvida nenhuma serão mais fáceis para aqueles que possuem um joystick no estilo de fliperama. Isso porque alguns golpes e movimentos nos gamepads ou mesmo no controle do Xbox 360 podem não ser tão fáceis de realizar, sendo ainda pior no teclado. O problema é: vale investir em um controle de fliper só para esse jogo? Para os mortais comuns, a pergunta talvez faça sentido, mas para os jogadores hardcore essa pergunta seria uma blasfêmia e com toda certeza irão adquirir tal equipamento, como já vimos em diversos exemplos pela Internet.
SF4 Wins!
Para quem gosta de jogos de luta Street Fighter IV é imperdível. Complexo suficiente para atrair os jogadores hardcores e basicamente intuitivo para os novatos. Há muitas horas de diversão esperando pelos fãs que vão se divertir muito com os amigos, online e com os itens desbloqueáveis para incentivar a jogatina. Sem dúvida, um dos melhores exemplares do gênero no momento, que transborda vitalidade e energia.
Não que seja perfeito, é importante ressaltar. Os mais críticos podem reclamar da falta de uma maior variedade de estilos para os golpes especiais, assim como a inclusão de mais lutadores ou da extrema apelação que é lutar contra Seth nas lutas finais do modo Arcade. Mas também acaba sendo um game onde o jogador tem a chance de se especializar no lutador de sua preferência e acabar surpreendendo seus adversários com especiais e poderes destruidores aplicados nos momentos exatos, onde toda partida pode mudar de rumo no segundo seguinte.

sexta-feira, 19 de fevereiro de 2010

Emulador de Xbox 360 e PS3

O Nintendo Wii foi o primeiro dentre a sétima geração de consoles a ter seus jogos jogáveis no PC. Mas por quê?

Bem... O Wii possui força igual ou pouco superior ao Game Cube, console que já havia sido emulado em mais ou menos 65% no PC, os desenvolvedores então conseguiram fazer o emulador de Game Cube rodar os games do Wii também, seu nome é Dolphin. (Download)


Porém tanto o PS3, quanto o Xbox 360 são cerca de mais ou menos 10 vezes mais fortes que o Wii. Com isso torna-se hoje quase impossível emular esses consoles. Mesmo uma máquina com um Core i7 de 4.0ghz e uma GeForce série GTX200 peidaria para conseguir 8 fps no emulador.

Quando então haverá um emulador de Xbox 360 e PS3 jogável?
Resposta: Eu acredito que em 2012 já deva ter um processo de criação de um emulador e até 2015 nós tenhamos um emulador capaz de rodar os games quase a 100%.

Mas claro que até lá já haverão PCs com processadores de 8, 12 ou até 16 núcleos, pois é claro que com seu Core 2 Duozinho você nem abre o emulador.


E o emulador do Zeebo hein?
Resposta: Esqueça! Nunca existirá uma máquina forte o bastante para emular o poderoso Zeebo!

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quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010

Presidente executivo da Microsoft confirma drive Blu-ray externo para o Xbox 360.

 
Steve Ballmer, da Microsoft, revelou para o site Gizmodo, que o Xbox 360 realmente contará com um tocador de Blu-ray. O presidente executivo da Microsoft, confirmou os boatos dizendo:Bem, nós não acreditamos que você realmente precise de um Blu-ray no console – mas você poderá colocar um drive Blu-ray como acessório.” Na verdade trata-se da mesma prátic utilizada com os drives do falecido HD-DVD, que eram comercializados como acessório avulso conectado ao video game.Então é isso pessoal, poucos realmente acreditavam que a Microsoft ficaria de fora da onda Blu-ray, mesmo tendo perdido a briga ao apoiar o sistema HD-DVD, era previsível um anúncio relacionado ao lançamento de tocador Blu-ray externo para o Xbox 360, algo que finalmente se confirmou.

Novo Projeto

Senhoras e senhores... lhes apresento o mais novo projeto da staff do Game Vicio e Consoles, que acabou de sair das cabeças míudas desses moderadores e entrou para o papel, ainda não temos um nome para ele, mas futuramente teremos.

O novo projeto se trata de um ranking mensal dos jogadores e jogadoras que acompanhão o blog GVC. A cada semana daremos um game que foi escolhido por votação da galera, então você deverá conseguir o maior score/time/points desse determinado game em sua respectiva semana, obviamente quando a semana acabar, enceramos o prazo.
Por exemplo:

Na semana 1 foi escolhido o game Resident Evil 5, como RE5 possui vários chapters e modos de jogo, escolheremos um chapter aleatóriamente, então você deverá conseguir o menor tempo de conclusão nesse chapter. Então com esse número, vamos múltiplica-los por 2 e dividi-los por 4, então conseguiremos os pontos finais desse jogador.

Na semana 2 fora escolhido o game Lost Planet², como este game também possui várias fases, escolheremos uma delas, então você deverá conseguir o maior score nessa determinada fase. Então com esse número, vamos múltiplica-los por 2 e dividi-los pro 4, então somaremos ele aos pontos finais do jogador.

Na semana 3 foi escolhido o Street Fighter IV, então escolheremos a dificuldade do inimigo para o Modo Arcade, assim você deverá conseguir o maior score nele. Então com esse número, vamos múltiplica-los por 2 e dividi-los pro 4, então somaremos ele aos pontos finais do jogador.

Na semana 4 foi escolhido o game Resident Evil 4, então escolheremos qual determinada parte desse game vai ser avaliada, por exemplo o dinheiro, então você deverá conseguir a maior quantidade de dinheiro possível. Então com esse número, vamos múltiplica-los por 2 e dividi-los por 4, então somaremos ele aos pontos finais do jogador.

Após essas 4 semanas, vamos somar todos os pontos e quem possuir o maior vence, e será chamado de: The Biggest Gamer in GVC. Ainda estamos discutindo a premiação, pode ser desde dinheiro até uma vaga no blog, por isso vou pedir a colaboração de vocês para comentarem sugestões de premiações.

Wii 2 pode contar com drive Blu-ray e serviço Netflix.

Uma nova leva de rumores começa a se espalhar pela internet, dessa vez o assunto é o suposto Wii 2, novo console da Nintendo que substituiria o tão popular Nintendo Wii. Aparentemente a informação apareceu pela primeira vez em um site francês e relatava algumas das funções do novo console da Nintendo.
A suposto Wii 2 viria acompanhado de um drive Blu-ray (como ferramenta antipirataria), suporte a exibições 1080p e suporte ao sistema de “aluguel” digital de filmes Netflix (já disponível no Xbox 360).

O mesmo rumor aponta que o console será lançado no mundo inteiro (simultaneamente) no terceiro trimestre de 2010, sendo que os donos do Nintendo Wii poderiam obter descontos especiais trocando o seu console antigo.

Por enquanto tudo não passa de rumores, sendo que a Nintendo recusa-se a comentar qualquer ponto da notícia.

Você já garantiu o seu?

Bom pessoal, faltando apenas 4 dias para o lançamento oficial de Call of Duty: Modern Warfare 2, várias lojas tanto nacionais quanto internacionais estão fazendo ofertas cada vez mais baratas em relação ao game. Eu mesmo já comprei o meu, está na pré-venda por 59 dólares, cerca de 100 reais. Como o dólar também está em queda eu aproveitei e fiz algumas comprinhas no site da Amazon.

Eu particulamente gosto muito de jogos do estilo de Call of Duty, ainda mais com a opção de jogar online, o que torna a sua diversão mais duradoura. Em Call of Duty 5: World at War, que infelizmente ainda não comprei, apenas joguei a demo, mas só pela demo você consegue ter uma ideia do quanto você pode se divertir naquilo. Vocês devem estar pensando que eu sou algum tipo de psicopata, por se divertir matando outras pessoas, mas você não sabe o quanto é legal matar alguem com um headshot sem ele nem ver de onde veio e ficar olhando o cara ficar irritado (principalmente quando ele tem um microfone).

Pra quem quizer dar uma olhada no site onde eu comprei aqui está o link do produto.Caso você queira jogar algumas partidas comigo na PSN, basta comentar dizendo o nick que eu add.

Conteúdo extra de RE 5 será vendido via DLC.

 
E galera do Game Vicio e Console hoje vou trazer uma,novidade sobre Resident evil 5 tomaren que gosten.
A Capcom recentemente revelou o resultado de uma pesquisa feita no seu blog oficial para descobrir como, afinal, o público preferia comprar o conteúdo extra a ser desembarcado em breve para
Resident evil 5 E parece que os jogadores andam mesmo mais inclinados para a distribuições digitais.

Segundo divulgação da empresa, de 2.400 usuários votantes do blog, 1500 votaram a favor da distribuição online, enquanto 900 preferiram a distribuição clássica via prateleiras de lojas para o novo conteúdo.

Anunciado durante a última edição da Tokyo Game Show, o novo conteúdo para RE 5 deve incluir um novo capítulo que contará como Jill Valentine e Chris Redfield infiltraram-se na mansão onde acabam por encontrar Wesker — trecho que aparece apenas em flashbacks no jogo original. Embora a Capcom faça alarde sobre a existência de outros conteúdos adicionais, nada foi mencionado até o momento.

O conteúdo extra será lançado no Japão via revendedores, ganhando uma versão em DLC apenas para a América do Norte e Europa, onde será distribuído via XBLA e PSN em algum momento durante o outono de 2010. Nenhum preço foi citado até o momento. Aguarde novidades.

GTA V Só Em 2011

Em uma conferência de números de empresa, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, disse que não tem interesse em tornar GTA uma série anual. Ele está feliz com o lançamento de Chinatown Wars.

Para ele, tempo e qualidade são mais importantes que quantidade. Para não deixar GTA fora do mercado, a franquia será constantemente atualizada com expansões de DLCs.

Bom, Estava Dando uma "olhadinha" em comentarios de outros sites e uma pessoa dizia que :

"GTA já foi bom, mas parou na época do San Andreas, oque veio depois foi só tristeza!!! Joguinhos repetitivos e sem inovação nenhuma! ...

Na minha opnião, gta já foi! ta na hr de abrir espaço pra algo novo."(Opnião de um Comentarista)

No entanto, cada um tem seu gosto e seu modo de pensar.
Para mim GTA SA e GTA IV não deixarão em nada a desejar para seus consoles (Espero que GTA V tambem não), que no caso o GTA SA - Ps2 e GTA IV - Ps3 e outros.(Minha Opnião)

Tire Suas Conclusões e aguardem o GTA V =)!!!

Crysis 2 Deve passar em ambientes urbano

 Crysis 2 se passará em áreas urbanas


Alguns detalhes a mais foram revelados pela revista PC Gamer em relação a Crysis 2, a sequência do game desenvolvido pela Crytek. O jogo utiliza a CryEngine 3, nova engine multiplataforma da empresa que servirá para jogos de PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Segundo Nathan Camarillo, produtor executivo do game, Crysis 2 terá um aumento na sua verticalidade. Além disso, há informações de que o jogo se distanciará um pouco das ilhas tropicais e selvas que se passava anteriormente, dando lugar à áreas urbanas. Além disso, a engine gráfica deve trazer ainda mais realismo para os ambientes e efeitos especiais de tiros, explosões e suavidade.

Crysis, game de ação, "Muitoooo" tiro, e ainda em áreas urbanas!!??
Condições perfeitas para o Rio de Janeiro.Bom até que não seria uma má idéia, Brasil sendo representado e mais um game, e ainda, um game como Crysis.Seria para mim uma "Honra".

Bom...! Tire Suas Conclusões.

Crysis 2
_________________________
tem lançamento previsto para 2010.

Assassin's Creed II - Requisitos da versão PC revelados

 Minimum System Requirements:CPU: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2 3800+
RAM: 2 GB
VGA: 256 MB DirectX 10.0 –compliant video card or DirectX 9.0 –compliant card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)*
DX: DirectX 9.0 / 10.0 libraries (included on disc)
OS: Windows XP / Vista / 7
HDD: 12 GBSound: DirectX 9.0 or 10.0 compliant sound card
ODD: DVD-ROM dual-layer drive

Recommended System Requirements:
CPU: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better
RAM: 3 GB
VGA: 512 MB DirectX 10.0 –compliant video card or DirectX 9.0 –compliant card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)*
DX: DirectX 9.0 / 10.0 libraries (included on disc)OS: Windows XP /Vista / 7
HDD: 12 GB
Sound: DirectX 9.0 or 10.0 compliant 5.1 sound card
ODD: DVD-ROM dual-layer drive
Plascas de Vídeo suportadas: ATI RADEON X1300-1950 / HD 2000 / 3000 series NVIDIA GeForce 6600-6800 / 7 / 8 / 9 series

Abaixo a capa do Assassin's Creed II PC feita por MIM, Não quer dizer que a capa real vai ser assim ;)

Medal of Honor Modern Warfare

  Parece que a Eletronic Arts não suportou a pressão exercida por Call of Duty Modern Warfare 2, a produtora confirma os rumores de um novo game da franquia Medal of Honor, que se passará nos tempos atuais.

   A série antiga que sempre levou os jogadores para as épocas da Segunda Guerra Mundial está agora no presente, de acordo com a EA, o game se passará no Afeganistão.

   A intenção da produtora é mostrar um grande nível de realismo nos combates mostrando algumas missões em que os soldados enfrentão agorinha mesmo, e pelo que parece o jogador vai entrar na pele e soldados especiais, os chamados "Tier 1 Operator" que realisarão missões que nenhum outro agente pode realizar.

   Modern Warfare 2 terá seu concorrente nas locadoras americanas no final de 2010.

Marvel Ultimate aliance 2 preview



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Novidades:


Depois do estrondoso sucesso do primeiro título, nada mais natural que uma continuação para o pacote promocional de heróis da série Marvel: Ultimate Alliance. Entretanto, longe de ser uma sequência “mais do mesmo”, Ultimate Alliance 2 – Fusion reinventa muita coisa, aperfeiçoa outras tantas e, o que é inegável, dá um novo polimento ao jogo de forma geral.

Em lugar das maquinações e tramóias do Dr. Destino (“Doctor Doom”), o pano de fundo para MUA 2 não poderia ser mais conveniente: a Guerra Civil. Para quem não conhece, trata-se de um arco de histórias épico lançado em várias revistas da Marvel, é que colocava em lados opostos heróis a favor (liderados por Tony Stark, o Homem de Ferro) e contra (representados pelo Capitão América) o registro de todos os super-heróis, opondo segurança e liberdade em uma guerra que não, necessariamente, era dividida entre bem e mal.





Melhorias:


O layout das batalhas ainda apresenta visuais muito bem feitos, com os medidores dispostos de forma diferenciada na tela. Outra boa soma para os momentos de mais ação é uma espécie de piloto automático. Basicamente, quando você precisar executar mudanças e melhorias no seu super-heróis, terá de fazê-lo em plena ação, momento em que o computador assume o controle, de forma a não prejudicar você e o seu time (de fato, uma bela adição para partidas online).

Reforço bem vindo para a Guerra Civil:


Vários heróis ainda experimentaram um tratamento um pouco mais cuidadoso em relação aos seu poderes. A Mulher Invisível, por exemplo, torna-se agora um personagem capaz de realmente fazer a diferença em uma batalha. Hulk e Thor são tornam-se ainda ótimas máquinas de destruição pura, embora Thor ainda apresente uma versatilidade maior.



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publicado: Activision
desenvolvimento: Vicarious Visions
Release Data: September 15, 2009
Genero: Action RPG
Multiplataforma : consoles
Sem data definida pra versão do pc.
oficial web site :http://marvelultimatealliance.marvel.com/



screns:

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Heroes:

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videos:









domingo, 14 de fevereiro de 2010

detonado

Detonados Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts II (Playstation 2)
Detonado Completo

Kingdom Hearts II
PlayStation 2

TWILIGHT TOWN:
Logo no primeiro dia, com Roxas, siga para a loja do outro lado da rua. Aperte “triângulo” para conversar e, em seguida, trave a mira no gato que aparecerá em cima do toldo (aperte R1 para travar a mira nele). Escolha uma arma para prosseguir e enfrentar Seifer. Atinja-o com golpes seguidos apertando o botão de ataque (Bola). Quando ele pular para te bater, desvie e contra-ataque. Persiga o sequestrador pela floresta e esquive-se com o ataque em conjunto. Tente acertá-lo, mas isso não o afetará e a espada aparecerá com Roxas. Para derrotar o inimigo de vez, é só repetir o procedimento.
Depois da batalha, será o segundo dia. Salve o jogo se quiser. Antes de prosseguir, siga para baixo para escolher uma das tarefas a serem realizadas no quadro. A primeira tarefa, de cima para baixo, é de entregar cartas. Utilize o Skate ao lado de Roxas e entregue as cinco cartas (duas para pássaros e três para pessoas) com o “triângulo”. A segunda tarefa, de cima para baixo, é de bagageiro. Utilize o R1 e trave a mira na carroça com bagagens. Dê golpes nela para que suba a ladeira e coloque-a na garagem. A última tarefa será com a bola. Execute cinco combos de quatro “hits” nela para finalizar as tarefas. Depois disso, suba a pequena ladeira e fale com seu amigo. Assista as animações e salve seu jogo.
No início do terceiro dia, saia da sala e suba a ladeira. Ajude os seus amigos que estão sendo atacados. Você não conseguirá ferir o inimigo e cairá num lugar escuro. Escolha uma das armas disponíveis e elimine os inimigos que aparecerão. Pegue o iten no baú e suba. Continue eliminando inimigos e pegando itens até chegar bem alto.

1º Chefe: No início da batalha, você ficará preso. Espere o inimigo atacar e utilize o ataque em conjunto para derrubá-lo. Ataque-o bastante e esquive-se de seus golpes (repita este esquema para derrotá-lo).

Suba no ringue e converse com o cara. Escolha a segunda opção e prepare-se. Atinja Hayner e converse novamente com o cara. Acerte Vivi e tome cuidado com seu ataque giratório. Depois, acerte Axel e a luta parará. Converse com o cara e a última luta começará. Corra ao redor e à distância do inimigo. Atinja ele quando tiver oportunidade. Você ganhará um cinturão e um troféu. Depois disso tudo, siga para a estação de trem. Fale com seu amigo para viajar. Desça na Sunset Station e saia. Converse com seu amigo e siga para perto de um beco. Procure pela parede vermelha, desvie dos ataques e procure novamente. Siga para perto de uma mini-cachoeira. Ela estará perto da sua amiga. Enfrente e vença sua sombra. Volte e entre no túnel. Elimine os clones de Vivi. Siga agora para a colina e suba no saco de lixo que se mexe. Ande nele até ele se cansar. Siga para o trem fantasma e vá até o final. Entre no portal para voltar à Plaza Station. Siga para a praça e entre no buraco na parede. Você estará agora em uma floresta. Utilize o mapa como guia e siga até chegar à mansão. Este será o sexto dia, salve o jogo. Volte à mansão e elimine os inimigos no caminho. Utilize sua chave (KeyBlade) e abra o portão. Dentro da mansão, siga pela esquerda e suba. Entre na porta da esquerda e siga para uma sala branca. Assista a animação e entre na sala à direita. Assista a outra animação e entre pela porta abaixo. Assista mais uma animação. Passe pela porta e elimine os inimigos. Prepare-se para enfrentar o chefe.

2º Chefe: Nesta batalha, sua estratégia deverá ser melhor. Axel está mais difícil que antes. Ataque-o até que ele se proteja nas chamas. Utilize magias para facilitar a batalha e não chegue próximo demais às chamas. Quando ele vier te atacar, use o ataque em conjunto para desviar. Volte a atacar, repetindo os procedimentos necessários até vencer a luta. Entre na porta e assista a animação.

Suba até a estação de trem e entre depois de assistir a animação e ganhar os itens. Salve o jogo e escolha a segunda opção em Donald.

THE MYSTERIOUS TOWER:
Siga para as árvores e pegue os itens no chão. Elimine as sombras e entre no castelo. Siga subindo e eliminando os inimigos. Quando estiver lá no alto, entre na sala e converse com Yensid. Observe o livro dele e pegue o mapa no baú. Escolha a segunda opção nele e entre pela porta. Fale com a fada de vermelho e ela lhe dará o incrível poder de se transformar (essa é uma das melhores novidades do jogo e uma das mais importantes também). Saia e fale com Yensid. Siga para Hollow Bastion com a nave Gummi. Quando chegar lá, encontre Moogle. Continue e elimine os inimigos até ganhar o mapa da cidade. Siga em frente e entre na casa de Merlin. Você ganhará um cartão e um Blizzard Element. A opção de mágica será habilitada nas lutas. Siga para as torres mais altas do local e desça pela escada escura para encontrar Leon. Ele te ajudará a enfrentrar a batalha. Siga para a rota mais baixa no mapa.
Depois da animação, salve o seu jogo e saia do local. Suba as escadas e entre pela direita. Converse com Bela e abra o baú. Volte e siga pela esquerda até o fim do corredor. Com cuidado e vagarosamente, empurre o armário que bloqueia a porta. Elimine os inimigos que estão lá dentro e prepare-se para outro chefe.

3º Chefe: Esses inimigos possuem golpes fortes que o jogam longe. Atinja o centro entre eles e acerte-os com o ataque em conjunto. Um dos inimigos sairá do local. Elimine-o e repita o procedimento.

Entre pelo portão e abra o baú. Converse com o relógio e com seus amigos. Volte e suba em uma das estantes do local. Converse com o relógio e siga pela porta. Destrua as caixas e acione as lamparinas pelo caminho. Passe pelo outro corredor e entre pela porta seguinte.

4º Chefe: Sem segredos: golpeie e aperte o botão na hora exata.

Após a união de Fera, siga para o quarto da Bela. Converse com o armário e salve o jogo. Volte para a sala e entre na porta do meio para enfrentar outra batalha.

5º Chefe: Outra dinâmica: acertar o lustre na hora certa. Ataque o inimigo com seus melhores golpes até que a opção do lustre esteja disponível. Neste momento, utilize o ataque em conjunto. Após algum tempo, o chefe se transformará e ficará mais perigoso. Ataque-o e utilize o ataque em conjunto para subir no lustre e girar o inimigo. Repita o procedimento até eliminar o inimigo.

Pelo mapa, siga para “The Lands of Dragons”. Assista a animação e Mulan entrará para seu grupo. Antes de prosseguir, você deverá ter cuidado com uma coisa: O dragão que Mulan carrega se estressa facilmente. Por isso, elimine os inimigos e pegue os símbolos de dragão que aparecem para acalmá-lo. Siga para o acampamento e fale com o capitão duas vezes. Ele lhe dará três missões, todas envolvendo eliminação de inimigos. Siga pela ponte e destrua tudo pelo caminho. Siga para as montanhas e destrua as pedras que impossibilitam a passagem. Suba até encontrar uma vila. Pegue o mapa e siga pela direita. Entre na caverna e siga até o final onde deverá enfrentar muitos inimigos. Saia dela e siga para as montanhas. Suba, enfrente os inimigos e volte à vila. Veja o desastre e volte para a ponte. Entre pela nova porta e, com Mulan em sua equipe, siga em direção ao próximo chefe.

6º Chefe: Ataque o chefe e desvie de seus ataques. Utilize o ataque em conjunto. Repita até derrotá-lo.

Voltando para Hollow Bastion, assista a animação e converse com Donald. Ele deseja completar o livro. No próximo local, pegue o mapa e os itens e fale com Pooh. Elimine os inimigos e converse com Pooh novamente. Ele lhe dará a “Base Ball Charm” que permite a você pedir ajuda de outros personagens na luta. No mapa, siga com a nave Gummi para o mundo mais baixo.

OLYMPUS COLISEUM:
Converse com Megara. Siga pelo caminho atrás do local onde ela está. Siga adiante até encontrar um local para salvar. Pegue o mapa e siga em frente até encontrar Auron. Hades estará ao lado dele. Ataque-o para que o cenário mude. Elimine os inimigos e desça o mais rápido possível. Siga pelo caminho de volta e prepare-se para enfrentar outro chefe.

7º Chefe: Observe que o chefe possui várias cabeças. Escolha e ataque uma delas. Quando ele o agarrar, prepare-se para executar o ataque em conjunto na hora exata. Continue repetindo esses movimentos até que ele caia. Ataque-o com combos para eliminá-lo.

Seguindo pela esquerda você estará no Coliseu. Entre pela porta e você terá de fazer dois testes com o careca. Nos testes, acerte os vasos que aparecerem. Saia do coliseu e entre no portal verde. Elimine os inimigos no tempo determinado (serão 100 em 1 minuto e meio). Depois que ganhar o Olympus Stone, entre na sala. Pegue o outro mapa e acione o mecanismo do local. Prepare-se para o próximo oponente.

8º Chefe – Luta 1: Com Hércules em seu grupo, ataque o inimigo. Não será difícil, apenas tome cuidado com as pedras que ele mandar em sua direção. Utilize o ataque em conjunto para destruí-las. O Chefe lançará uma espécie de campo elétrico, use o ataque em conjunto no tempo certo para acertá-lo. Quando ele tombar, ataque com todas as suas forças.

9º Chefe: Siga para o Coliseu e acerta as cabeças do inimigo. Lembre-se: O ataque em conjunto é muito bom em momentos como esse, tente utilizá-lo sempre no momento certo. Depois de algum tempo ele mostrará o resto das cabeças. Começe novamente a mesma tática anterior. Desta vez você poderá utilizar Pegasus. Quando estiver voando, acerte os golpes no momento certo. Repita toda a operação para destruir o inimigo de vez.

Vá em direção ao castelo da Disney. Suba e entre. No jardim, elimine os inimigos e pegue os baús nas estátuas. Entre na porta. Passe pelo corredor e continue até chegar na biblioteca. Abra o baú, salve o jogo e converse com Minnie. Saia e proteja-a até chegar à porta no meio do corredor, antes trancada. Chegue até o trono do outro lado, eliminando os inimigos (você poderá usar um ataque em conjunto com Minnie, apenas aperte o “triângulo perto dela). Siga pela nova passagem. Volte ao mapa principal pelo “save” e siga para a casa de Merlin (Timeless River). Ao entrar, pegue os itens e salve. Siga pelo pier e converse com Pete. Prepare-se!

8º Chefe – Luta 2: Novamente, com facilidade, acerte combos no inimigo. Ele virá em sua direção furioso, utilize o ataque em conjunto. Repita o procedimento até derrubá-lo.

Quatro portais de acesso estarão disponíveis quando você sair. Elimine os inimigos dentro de cada um deles. Salve o jogo e siga pelo caminho do lado oposto ao do pier. Peter será, novamente, seu adversário.

8º Chefe – Luta 3: A facilidade de antes já não existe mais. Utilize o “triângulo” e rebata os objetos que ele lançará contra você. Suba no guincho do barco e quebre a jaula embaixo do inimigo. Quando ela explodir, você vencerá. Será que acabou?

Saia do local e assista a animação. Prepare-se para enfretar pela última vez o chefe.

8º Chefe – Luta 4: O Chefe em questão é o que está usando roupas. Acerte combos no inimigo e quando ele estiver por perto, aperte o “triângulo” para acertar um ataque em conjunto. O cenário mudará constantemente. No final você poderá acabar de vez com Pete.

Vá para o portal onde é o mundo do crime e converse com o barqueiro. Está acontecendo um torneio e ele perguntará se você deseja participar. Escolha a opção da esquerda e vença as dez lutas. Pegue os itens e salve o jogo. Volte para o mapa principal. Pegue os itens e salve o jogo. Suba a escada do lado direito. Desça e elimine alguns piratas. Você não poderá acertá-los logo de cara, só ataque quando a lua aparecer. Siga para a cidade e pegue os itens atrás dos barris. Volte com Jack Sparrow para a tela onde ocorreu a primeira luta e entre no navio. Converse com Will e escolha a segunda opção no mapa. Siga e desça para enfrentar mais piratas. Pegue o mapa. Converse novamente com Will e escolha o ícone com a palavra “Next”. Terá início uma série de lutas e confrontos. Elimine os piratas. Eles tentarão invadir seu navio. Pressione o “triângulo” perto deles. Se alguém roubar seu dinheiro, corra e pegue-o em um minuto. Salve o jogo e siga para o convés com Jack para lutar novamente.

10º Chefe: Siga para o ponto laranja e elimine o inimigo que segura uma lâmpada para iluminar o lugar. Golpeie o chefe com combos. Tente utilizar o ataque em conjunto e os golpes com Jack. Alguns combos são difíceis, mas não impossíveis. Repita este procedimento até eliminar o chefe de vez.

Converse com o peixe e com o carangueijo. Aperte o “bola” na hora exata para conseguir um “Excellent”. Converse com o carangueijo para participar de um concerto. Consiga um Excellent ao apertar o botão e encha a barra com notas musicais. Siga para a terra do Aladdin e enfrente o oponente. Salve o jogo e saia. Siga em direção ao norte do local até encontrar com Aladdin. Ele se unirá à sua equipe. Volte até a loja do comerciante e converse com ele. Novos caminhos serão abertos, entre em qualquer um deles. Saia pelo portão de madeira e continue pelo deserto até chegar em uma caverna. Proteja o macaco e aperte “triângulo” sempre que as areias chegarem perto dele. Depois disso, entre na porta. Elimine os inimigos e desça até chegar ao chão dentro do tempo determinado. Pegue o mapa e entre pela outra parte. Elimine os inimigos e prepare-se.

11º Chefe: Você enfrentará dois chefes, mas é possível escolher quem eliminar primeiro. Corra até sua escolha e ataque-o até eliminá-lo. Em seguida, corra rapidamente em direção ao outro e use o ataque em conjunto para destruí-lo. Fácil, né? Agora você poderá chamar o Gênio do Aladdin quando precisar.

Siga para Halloween Town e pegue os itens do local. Converse com Jack Skellington para ganhar o mapa e salve o jogo. Entre na porta e ande até uma árvore com enfeites. Vasculhe-a e elimine os inimigos do outro lado. Entre na casa e pegue o mapa. Saia e siga as pegadas que estão no chão. Siga para o alto e saia pela árvore. Continue seguindo as pegadas até chegar em um portão. Prepare-se!

12º Chefe: Ataque-o o quanto puder e esconda-se quando ele lançar fogo contra você. Utilize o ataque em conjunto sempre que puder e suba o morro no meio para atacá-lo quando estiver muito alto. Repita o procedimento até acabar com a criatura.

Volte para a casa do papai noel e salve o jogo. Entre na outra porta para enfrentar outro chefe.

13º Chefe: O inimigo estará acima de você. Aperte o “triângulo” para jogar caixas contra ele. Quando ele cair, ataque o quanto puder. Em seguida, ele voltará para seu lugar, aperte “triângulo” para mudar de esteira. Ataque-o novamente com a caixa e repita a operação até eliminá-lo.

Começará mais um joguinho musical chato. Você deve conseguir um “Excellent” ao apertar o botão para que uma nota apareça. Seu objetivo é encher as notas musicais. Volte ao mapa principal e siga para “Pride Land”. Lá, pegue os itens, o mapa e salve o jogo. Siga para o lado superior do mapa. Perto da caverna, siga para o lado contrário ao das hienas até o final. Passe pela selva e continue em frente até se deparar com Simba. Abra um báu no local para pegar o mapa e pegue também outras páginas do lirvo de Pooh. Salve e volte para conversar com Simba. Você ganhará mais um aliado, volte até o local onde foi expulso pelas hienas e entre. Prepare-se!

14º Chefe: Simba não poderá morrer! Ataque as hienas com seus melhores combos.

Após eliminá-las, continue pela caverna. Mais à frente, uma nova batalha terá início.

15º Chefe: Ataque com seus melhores golpes e combos e tome cuidado com a agarrada de Scar. Aperte “triângulo” toda vez que ele fizer isso. Utilize o ataque em conjunto com Simba para facilitar a batalha.

Em “Olympus Coliseum”, um campeonato estará disponível. Elimine os inimigos em 10 rounds no limite de tempo disponível. Depois disso, volte para “Twilight Town” e siga para o centro da cidade. Elimine os inimigos para ganhar o troféu. Siga para a estação de trem e fale com seus amigos. Siga para “Hollow Bastion” e converse com Cloud. Corra até a casa de Merlin, converse com todos e saia do local. Suba a escada à esquerda para encontrar os personagens de Final Fantasy X-2: Yuna, Rikku e Paine. Continue, entre pelo portão, pegue o skate e siga pelo corredor. Pegue o mapa e continue. Converse com Leon e utilize o computador. Siga para “Space Paranoids” e entre na porta. Mais um membro entrará em seu grupo. Entre na sala à esquerda e acione a máquina. Encontre a caixa vermelha no limite de tempo disponível e mexa no computador novamente. Entre na mesma sala para enfrentar um novo desafio. Elimine cinco inimigos. Fuja até o final do local. Tron voltará para sua equipe. Continue até chegar em uma central de computador. Elimine os inmigos do local e pressione o “triângulo” sempre que o computador aquecer demais. Faça isso três vezes em frente aos símbolos vermelhos. Saia da sala e siga para o lado contrário. Prepare-se!

16º Chefe: Dê o melhor de seus combos e ataques. Quando esfriar, pressione o “triângulo”. Utilize sempre o ataque em conjunto com Tron.

Vença e volte ao computador em “Hollow Bastion”. Quando você mexer no computador, Mickey aparecerá. Salve o jogo e siga o corredor até encontrar outro chefe!

17º Chefe: Elimine os inimigos e ataque com golpes em conjunto e combos. Utilize o ataque em conjunto e elimine os inimigos antes que o tempo se esgote. Ataque o chefe e desvie de seus golpes. Como de costume, utilize o ataque em conjunto. Quando a tela ficar escura, muitos inimigos aparecerão. Elimine-os no limite de dez segundos para vencer esta batalha!

Continue o caminho e elimine os inimigos que aparecerem. Salve o jogo e adquira outra página do livro do Pooh. Continue até a próxima batalha.

18º Chefe: Elimine os inimigos (utilize o ataque em conjunto se preferir) e vença esta simples batalha.

Siga para Atlantica e converse com o peixe amarelo. Ele convidará você para participar de outro mini-game. Se quiser, escolha a segunda opção para participar. Aperte o botão no momento exato e atinja pelo menos cinco “Excellent” para vencer. Siga para “The Land of Dragons” e receba Mulan de volta. Suba a montanha e prepare-se para mais um chefe.

19º Chefe: Desvie dos inimigos voadores e ataque o chefe com combos e golpes combinados.

Desça e siga para a vila. Continue e entre pela esquerda no rio e corra em direção ao castelo. Elimine os inimigos e siga para a sala. Converse com o Rei e salve o jogo. Aproveite para adquirir mais uma capa do livro de Pooh. Ao sair do castelo, prepare-se!

20º Chefe: De cima do inimigo, ataque os chifres. Se cair, volte pelos redemoinhos. Utilize um ataque em conjunto e combos até que ele fique de cabeça para baixo. Utilize um ataque combinado com Mulan e repita o procedimento até finalizar com o chefe.
Siga para a casa de Merlin para pesquisar sobre as páginas do livro de Pooh (100 Acre Wood). Se quiser (é recomendado) siga para a casa do porco para conferir um mini-game. Você estará em um balão e deverá acertar as colméias para pegar o maior número possível de mel. Volte para o livro e siga para a casa do coelho. Mais um mini-game será executado. Agora, você deverá chegar ao final sem esbarrar nas laterais e sem ser atingido 10 vezes. Volte ao livro, siga para a casa do canguru e converse com Tigrão que estará em frente dela. Pule o mais alto possível na cama e destrua os balões. Siga para a caverna do burro e encontre Pooh no meio da caverna. Proteja-os das abelhas. Depois, siga para o castelo do Fera (Beast´s Castle) e converse com ele. Suba a escada e entre na esquerda. Converse novamente com ele e abra o baú no local. Volte e elimine os inimigos que aparecerem. Assista a animação e prepare-se!

21º Chefe: Conforme você avança no jogo é normal que toda a facilidade começe a mudar. Este chefe é um bom exemplo disso. Começe com combos e o ataque em conjunto com o Fera. Ele lançará lanças, fuja. Desvie do redemoinho que ele lança quando voa. Perca um tempinho na luta e repita o procedimento até derrotá-lo. Não se preocupe se você morrer. Poderá jogar com Mickey que possui ataques mais poderosos.

Siga para Port Royal, elimine os piratas e suba no navio. Quando a viagem acabar e você sair do navio, elimine os inimigos que aparecerão. Você pegará a moeda e voltará para o navio. Saia no mesmo lugar e pegue mais duas moedas com o inimigo que possui um símbolo na cabeça. No mapa principal, siga para a ilha do meio e pegue aúltima moeda. Salve o jogo e volte para o porto principal. Prepare-se!

22º Chefe: Ataque-o com combos e golpes até que ele fique fraco e as moedas começem a cair no chão. Coloque-as no baú e você poderá golpear o inimigo. Não deixe ele pegar as moedas senão você terá de repetir tudo de novo!

Siga para Atlantica e enfrente mais um mini-game. Desta vez haverá músicas novas. Faça os comandos na tela e mantenha a barra à direita da tela no nível amarelo. Vença e siga para o Coliseu (Olympus Coliseum). Chegando lá, converse com o bicho vermelho. Escolhendo a opção de baixo, você encara um novo campeonato (recomendado). Se entrar nele, Enfrente duas lutas e siga para o portal azul. Depois da cena, volte e converse com Auron. Entre no portão verde e converse com ele novamente. Passe pelo lago e encontre-o novamente para que se uma à sua equipe. Prepare-se!

23º Chefe: Ataque o inimigo com combos e golpes. Não tente acertá-lo quando estiver em chamas. Assim que Hércules entrar na luta, jogue as esferas que ele criar em direção ao chefe. Tenha cuidado com a chuva de fogo e corra para perto de Hércules para usar o ataque em conjunto e se proteger. Agora, basta repetir o procedimento de luta para vencer.

Siga para a cidade de Agrabah e saia pelo portão de madeira. Continue em direção ao deserto. Continue até pegar o tapete e persiga o inimigo. Ataque-o e siga para o alto da torre. Você precisará encontrar três mecanismos. Observe o painel da torre para saber a localização de cada um deles. Primeiro, utilize a magia do fogo e acione o mecanismo escondido sob a plataforma. Utilize a magia do trovão para acionar o mecanismo escondido no alto da torre. Utilize a magia do gelo e acione o último mecanismo que está escondido no beco, perto do chão. Entre pela porta no tempo limite determinado e pegue o mapa. Aproveite para salvar o jogo e pegar a última página do livro do Pooh. Agora, em cima do tapete, elimine os inimigos pelo caminho (todos eles morrerão apenas com um golpe). Salve o jogo e entre no castelo para enfrentar mais um chefe.

24º Chefe: Tome sempre cuidado com os golpes de fogo que este chefe lançará. Para começar, ataque o inimigo na cabeça. Em algum momento, o tempo mudará e tudo vai ficar escuro. Desvie das pedras e ataque novamente quando o tempo voltar ao normal. Continue até derrotá-lo.

Volte para a casa de Merlin para explorar a última página do livro do Pooh. Siga para 100 Acre Wood. Veja Pooh e, quando o tempo aparecer, aperte “triângulo” para ajudá-lo a tirar o pote da cabeça. Ao conseguir, siga para Halloween Town e saia pela porta que vai para a fábrica. Suba para o segundo andar e elimine os inimigos. Ataque-os e, quando estiverem na estrela, lançe uma caixa contra eles. Volte até a primeira parte deste mundo. Passe pelo cemitério. Elimine os inimigos e pegue os presentes. Quando tiver quatro em mãos, siga para a casa do Papai Noel. Converse com o trabalhador na fábrica e enfrente um mini-game. Utilize os ursos para destruir 100 caixas e volte para casa. Salve seu jogo e converse com o velho.

25º Chefe: Ataque, ataque, ataque! Este será o único método a ser usado.

Siga para Pride Land e suba até o alto da montanha. Converse com Simba e volte. Siga pela esquerda e entre na caverna. Converse com Rafiki e siga para a esquerda. Continue e passe pelo vazio do local. Siga para o caminho do canto inferior esquerdo da tela e prepare-se!

26º Chefe: Corra bastante para chegar próximo às criaturas e ataque em conjunto com Simba. Continue, será difícil chegar perto das hienas. Ataque sempre que tiver a oportunidade com seus melhores golpes e combos até eliminá-las.

Volte para a tela do deserto. Como se já não bastasse: outra batalha! Prepare-se!

27º Chefe: Cuidado com as patadas do enorme inimigo, sempre desvie delas com o “triângulo”. Parta para cima quando tiver a oportunidade e utilize um ataque em conjunto com Simba. Acerte os olhos do inimigo para que caia. Suba com o “triângulo” e ataque-o em cima da plataforma.

Siga para atlantica e enfrente outro mini-game. Faça com que a barra roxa no alto da tela fique abaixo da metade para vencer. Siga para Hollow Bastion e refaça todo o caminho para chegar ao computador. Siga para a sala e pegue o iten dentro do baú. Volte e utilize o computador. Siga para Space Paranoids e utilize o computador. Escolha a segunda opção e siga para o alto do mapa. Continue e utilize outro computador. Prepare-se!

28º Chefe: Ataque-o com combos e golpes até ele cair. Depois do aumento, ataque as pernas com combos e golpes para que ele fique de joelhos. Acerte a cabeça do inimigo. Ataque as paredes que protegem o computador central e utilize o ataque em conjunto quando ele começar a vê-lo. Como de costume é só repetir o procedimento até que vença.

Siga para Twilight Town e use a nave. Saia da estação de trem e volte para a praça do bonde. Siga pela floresta para chegar à mansão. Elimine os inimigos e entre. Suba a escada da esquerda. Entre na porta à esquerda e salve o jogo. Siga para a outra porta e entre. Entre pela porta no andar de baixo na biblioteca e converse com seu amigo. Escolha a opção do meio e passe pelo portal. Elimine os inimigos pelo caminho até chegar à “The World that never was”. Assista a animação e salve o jogo. Ao pegar o mapa, entre na nave e siga para a próxima sala. Prepare-se!

29º Chefe: Desvie dos ataque do inimigo e use o ataque em conjunto. Quando ele cair, saia de perto. Só aproxime-se dele quando puder se transformar. Cuidado com o mega ataque dele (quando a tela fica menor) e espere que tudo volte ao normal. Ataque-o e repita o procedimento até vencer.

Encontre o portal azul, salve o jogo e entre por ele. Prepare-se!

30º Chefe: No estado de dado, fuja dos ataques do inimigo e espere até voltar ao normal. Abuse dos combos e utilize o ataque em conjunto nele. Ele te transformará em baralho, espere até voltar ao normal novamente. Ataque-o até vencer.

Volte até a sala principal e salve o jogo. Entre pelo portal no fundo e prepare-se.

31º Chefe: O chefe é pulador nato. Ele taca uma espécie de machados no chão. Utilize o ataque em conjunto perto deles para deslizar. Chegue perto do chefe e use o ataque em conjunto para atacá-lo. Repita o procedimento até derotá-lo.

Salve o jogo e entre na porta do fundo. Passe pelas plataformas invisíveis e prepare-se.

32º Chefe: Você ficará preso em um campo e sua energia começará a cair. Corra e suba em frente ao prédio. Utilize o ataque em conjunto para sair do campo. Cuidado e suba correndo pelo prédio até chegar no alto. Utilize o ataque em conjunto e desça novamente. Ataque o inimigo com golpes e combos. Repita o procedimento até vencer.

Salve pela última vez e escolha a segunda opção para entrar pelo portão. Desvie das pedras e suba com o ataque em conjunto. Continue até chegar a um portão com uma pedra branca. Ataque a rocha e elimine os inimigos. Volte ao portão até ele abrir. Prepare-se!

33º Chefe: Começe com ataque de combos e golpes mas tome cuidado com os golpes de espada. Quando estiver sem sangue, esconda-se e deixe Riku lutar. Quando o cenário mudar, aperte “quadrado” e ataque o inimigo. Quando tiver acabado com todas as partes do monstro, você ficará flutuando. Chegue a uma das pedras e utilize o ataque em conjunto para lançá-la contra a nave. Uma nova passagem se abrirá. Entre nela, continue lutando e desvie dos lasers.

34º Chefe: A batalha final estará começando. Utilize o ataque em conjunto para dsviar dos golpes do inimigo. Toda vez que você estiver sem energia, fuja até que ela se renove. Quando estiver no “chão” do local, utilize o ataque em conjunto com Riku. Isso afetará 150 hits no inimigo. Continue utilizando o ataque em conjunto para acertar o inimigo. Sora será pega. Utilize o “quadrado” com Riku para tirar o bicho do caminho. Corra e mande um ataque em conjunto para libertar Sora. Na mudança de cenário, você será atacado por raios laser. Use o ataque em conjunto para desviar deles. Quando o cenário mudar novamente, utilize o ataque em conjunto com Riku